DRAFFT使用旨在为用户提供一个多功能的协作和游戏开发解决方案,提供完整的功能和工具,包括游戏设计文档(GDD)编辑器、脚本编辑器、对话树编辑器以及一个完整的存储库来存储你的游戏,你的数据等,保障游戏开发的顺利进行,提供强大的支持!
功能特色
1、游戏设计文档
使用Drafft创建游戏设计文档,并立即与团队分享您的概念。点击按钮,每个成员都可以访问GDD。
GDD编辑器也非常适合记笔记和收集想法,因为它支持gif、图像、视频、待办事项列表、表格、Excel和LibreOffice表格等等。
2、脚本编写
Drafft强大的脚本编辑器使用简单的纯文本来告诉你的游戏角色该做什么以及如何做。Drafft的脚本具有突出显示的语法,使一切易于阅读,使用起来很愉快。
Drafft支持多种语言的脚本编写,每种语言都有其非常简单的语音语言,有助于提取和识别配音、表达式、命令和函数的文本。
导出时,所有内容都转换为标准JSON,使游戏引擎上的导入过程非常简单。
3、强大的对话树编辑器
非线性分支树图还是脚本?
在研究了许多显示复杂非线性对话的方法后,我发现两个世界的结合是必要的:一个树结构显示场景的流动和分支,一个脚本编辑器不强制用户在小框中编写。
可以制作复杂的场景,而不会用树节点弄乱屏幕,但同时具有视觉表示确实有助于可视化所有可能的结果。
4、任务
任务可以是在游戏过程中需要跟踪的实际任务、目标或属性。
5、项目
Items将允许您拥有一个具有自定义属性的Item数据库,以注入您的游戏中。
例如,这个对象。
6、网格
在类似excel的电子表格中输入固定模式数据。
7、杂项对象
杂项对象也可以添加和导出到引擎中,这对主菜单、默认选项等都有好处。
8、看板
以快速直接的方式记下你的待办事项。
不打算取代Trello等流行工具,但可以选择快速轻松地将最后一刻的想法记录到项目中,这非常方便。
9、可定制的导出映射
为了支持自定义实现,可以在导出时完全重写Drafft的脚本语法文本,以符合目标语言。
10、导演模块
在此处详细介绍可选角色信息,以补充您项目的GDD,或为您的配音演员提供一些角色背景。以行业标准脚本格式或普通文本文件导出语音脚本。导出标记行以进行音频处理、剪辑识别和本地化。
11、多用户
多个用户可以在同一数据库上脱机工作,并将更改实时同步到远程主数据库。
12、不断发展
Drafft正在不断发展,如有任何具体要求,请访问Drafft论坛