Chaos Corona 12 for 3DS MAX + Cinema 4D + Material Library

Chaos Corona为3ds Max 和 Cinema 4D软件的最新版本带来更加逼真的建筑渲染。它比同类型的产品更加的容易使用,强大的渲染引擎,简化的工作流程,高质量的艺术效果,全新Chaos Corona 12版本见轻松将您的 Corona 场景导出到 Vantage,实时导航它们,并在几秒钟内渲染图像。在Corona 12中,通过新的虚拟帧缓冲区、Corona Pattern改进、弯曲贴花、新的程序散点优化工具等,实现令人惊叹的照片级真实感。

Corona 12新功能

1、探索超越极限。
Corona 12来了,带来了备受期待的功能,让您扩大创意视野。毫不费力地将场景导出到Chaos Vantage并在几秒钟内渲染图像。通过新的Corona图案改进、弯曲贴花、Corona for 3ds Max中的散射实例画笔和改进的VFB,实现令人惊叹的逼真感。
2、从Corona到Vantage的场景导出
将Corona的易用性和无与伦比的照片级真实感与Vantage的高端实时光线追踪相结合,实现建筑可视化梦想—快速轻松地进行照片级真实渲染。现在,您可以毫不费力地将场景导出到Vantage,实时探索它们并在几秒钟内渲染图像。直接在Vantage中创建短动画,享受GPU渲染的闪电般速度。
注意:随着Corona 13中Live Link的引入,用户将能够导入在Corona中为3ds Max和Cinema 4D创建的动画,并在Vantage中渲染它们。
3、弯曲贴花
弯曲贴花允许用户将标签完美地弯曲到圆形或弯曲的物体上,如瓶子、杯子等,而不会出现任何变形,而且非常容易。标签可以完全弯曲到360度,以映射对象周围的图案。此外,贴花现在可以围绕第二个轴弯曲,允许用户将贴花添加到球形物体(如球、气球等)上。
4、电晕模式改进
在Corona Pattern的帮助下创建新的和令人难以置信的逼真材料。几何对象现在可用于定义裁剪框的形状,允许设计师使用捕捉工具等来获得完美的图案。
5、散点实例画笔(Corona for 3ds Max)
使用Corona for 3ds Max中的新散点实例画笔,进一步对散射过程进行创造性控制,使用画笔将程序散点细化到最后一个细节,使用画笔绘制或删除程序化实例。
6、改进的虚拟帧缓冲区(VFB)
体验更精简的工作流程,能够在一个渲染中保存多个LightMix设置。轻松比较具有不同分辨率和纵横比的图像。通过加载Corona EXR(.cxr)文件并直接进行编辑来节省时间。在新版本的Corona虚拟帧缓冲区(VFB)中享受这些和更多新功能以及增强的用户界面。
7、改进的Corona Sky
从白天到黑夜的淡入从未如此美好。改进后的Corona Sky支持地平线以下更低的太阳角度,这使得昼夜动画和静止图像更加逼真和身临其境。
8、密度参数
现在,Corona Sky还包括一个密度参数——降低它以使您的云层变得稀薄而纤细,一直到不可见,或者将其升高以使其密集且雷鸣般沉重。
9、按材料分类的Cryptomatte
使用新的Cryptomatte按材料享受更简化的工作流程。Cryptomatte渲染元素现在在分布式渲染(3ds Max)和团队渲染(Cinema 4D)以及使用恢复渲染时都能正常工作。
10、增强的材料转换
增强了从VRayMaterial到Corona Physical Material的转换,改善了从Chaos Cosmos的导入。在Cinema 4D中,Scene Converter现在可以在Corona和C4D位图之间转换,并支持V-Ray光的转换。
11、Corona Materials现在在Chaos Cosmos中
Corona Material库现在也可以在Chaos Cosmos上使用,这可以节省您在两个资源库之间切换的时间。

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