Maya 2025是大家耳熟能详的一个三维视觉效果软件,全新的三维动画仿真和渲染设计软件。行业内的用户一定都听说过它的大名,很多大型制作都是通过它来完成的。它为用户带来创造性的功能和先进的技术来进行大量的创新,各种类型的角色、自然的三维对象和场景的设置创建,完美的特效和模拟,细节感拉满,加速用户的创作流程,经过学习您就可以创建高质量的视觉效果作品。
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Maya 2025新特性
1、建模新特性
Maya中新的建模更新包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入。
2、绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
3、运动轨迹更新
Maya的运动轨迹系统在2025版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。
4、更新的摄影表编辑器
“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改
“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
5、开发人员帮助门户
Maya 2025开发人员帮助现在具有其自己的专用网站。
6、Arnold for Maya 5.4.0
Maya 2025包含Arnold 5.4.0版。
7、USD for Maya 0.27插件
更新的通用场景描述(USD)插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
8、LookdevX for Maya 1.3.0插件
LookdevX的最新更新引入了对MaterialX数据格式的支持。美工人员现在可以直接将MaterialX材质指定给Maya几何体。
9、Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0包含许多新功能和改进功能,包括用于模拟带有泡沫的海浪的新节点。可以创建风吹水面产生的随时间和距离而变化的光谱波浪,并将它们与由碰撞对象引起的尾迹和涟漪的动态波浪相结合。
10、Substance 2.5.0
Maya 2025包含Substance版本2.5.0。
11、现在包含Bonus Tools
Bonus Tools现在包含在Maya安装程序中。
12、自定义 FBX 日志文件名
现在,可以通过两个新的环境变量来组织 FBX 导入日志文件和导出日志文件:
MAYA_FBX_LOG_FILENAME=customstring 可让您使用自定义名称来重命名日志文件
MAYA_FBX_LOG_DATETIME_ISO=1 可将时间戳附加到日志文件名。
如果要在同一台计算机上运行多个 Maya 会话的同时导入/导出 FBX 文件,这两个环境变量将非常有用。以前,日志文件创建会失败,因为多个 Maya 会话会导致命名冲突。请参见 FBX 导入和导出选项中的常规变量(General Variables)和“生成日志数据”(Generate Log Data)。
13、可自定义的崩溃文件位置
(仅适用于 Windows)
现在,您可以使用环境变量为崩溃恢复文件设置自定义位置,而不使用默认的临时目录。请参见文件路径环境变量主题中的 MAYA_WINDOWS_CRASH_LOG_DIR。
14、颜色管理
OpenColorIO 已更新为 OCIO v2.3.1。