Photopia 2023

Photopia是领先的光学设计程序!Photopia的使命是通过提供互动设计来帮助光学设计过程 ,您可以在更短的时间内在虚拟原型的基础上自由的进行设计和评估分析,对各种不同的方案都进行比较和筛选,最终生成虚拟的设计,您可以使用提供的材料库尝试不同的设计,有一个预定义材料库和用于光学设计的大型灯模型库。您也可以自行构建灯模型以便更好的适应您的设计!您可以在几分钟内为获得有用的结果,在更短的时间内就能获得并查看更多的设计迭代。参数化设计,Photopia 将根据您想要瞄准光线的位置生成光学几何形状,使从头开始创建光学元件的过程变得快速而简单。

安装激活教程

1、在本站下载并解压
2、安装程序,勾选我接受协议,进行安装设置
3、安装完成,运行Get_ID获得机器码,复制到keygen中,输入用户名,进行相应的设置,生成许可证文件,复制到安装目录中

软件特色

一、直接在 CAD 模型中设计和分析各种非成像光学系统。
适用于 SOLIDWORKS 和 Rhinoceros 的光学设计软件
直接在 CAD 模型中设计和分析各种非成像光学系统。
1、参数化光学设计工具
大多数参数化建模依赖于原始几何体,如直线、圆弧或样条曲线……但这些都与你想如何瞄准光线没有直接关系。我们的参数化光学设计工具 (PODT) 为您提供了一种直接的方法,可以根据您希望的最终分布的外观创建和操作几何体。PODT可用于从简单的旋转反射器到由多个控制配置文件制成的复杂放样透镜的任何东西。PODT旨在让您更快地完成最终设计。我们每天都在项目中使用这些工具,它们大大减少了优化设计所需的时间。
2、灯具和材料库
任何光学仿真的核心都是精确的光线生成和精确的光线相互作用,换句话说,精确的灯模型和准确的材料属性。我们不再依赖用户调整理论材料方程或使用仅包含光线数据的简化灯模型,而是花时间自己测量、分析和建模 Photopia 库中的所有 1900+ 灯和材料。凭借 25 年的光线追踪历史,我们知道产生精确模拟所需的条件。我们每天都在自己的设计工作中使用该软件,因此我们必须信任它。
3、相关产出
Photopia 使用每个光线跟踪生成完全兼容的 IES、TM-14 和 EULUMDAT 文件。照度平面可用于评估光束平滑度,全 3D 光线路径可用于确定设计优化区域,大量绘图可以确认您的设计。Photopia还具有最新的输出要求,如IESNA TM-15和BUG等级。还有一份用于分析颜色均匀性的报告,其中包括行业相关指标,例如能源之星和 DLC 要求的光束和场角颜色变化。
4、计算机辅助设计系统
Photopia 是 SOLIDWORKS 和 Rhino 的附加模块,允许您在熟悉的环境中工作。
Inventor、Creo Parametric、SolidEdge 和其他 CAD 用户通常会使用我们的 Photopia for Rhino 插件。Rhino 可导入和导出多种格式,让您轻松使用任何 CAD 系统。LTI Optics可以捆绑销售Rhino,同时购买Photopia。

软件功能

一、光线跟踪引擎
1、交互类型
反射、折射、TIR、介质衰减、堆叠和嵌套折射材料、表面散射、体积(颗粒)散射、荧光粉颗粒反应。
2、蒙特卡洛
概率光线跟踪引擎复制材料和光源的测量属性,以预测实际输出。
3、64 位
Photopia 以 64 位光线跟踪的形式运行,允许您跟踪大型复杂模型。
4、多线程
光线跟踪引擎使用计算机上的所有 CPU 内核。
5、非顺序
非序列光线跟踪引擎针对所有非成像光学系统进行了优化。
6、流利度奖赏
可以设置记录平面以计算通量率值,以便在粒子而不是表面上计算通量密度。
7、摄影 | 队列奖赏
用于按顺序导出和运行大量光线跟踪的实用程序,其结果可以在完成后重新导入到 Solidwork 或 Rhino 中。
8、流明, 帕尔, 瓦特
光线跟踪输出可以流明、辐射瓦特、光子通量或 PAR 光子通量提供。
9、灯阵列优化
轻松处理大型 LED 阵列。
二、灯具和材料库
1、1309光源制造
完整的光源模型,包括LED,激光二极管,低压汞,金属卤化物,高压钠,低压钠,荧光,热阴极,感应,等离子体,卤素,白炽灯,太阳和天空穹顶,以及一系列理论来源。
2、全彩源模型
自2014年以来创建的所有光源模型都是辐射测量的,这意味着它们包括全光谱特性。
3、角度过色
光源准确地表示许多白光LED中常见的角度变化。
4、理论光源
射线扇、点源和朗伯发射器的简单模型,用于简单分析。
5、全光谱范围
光源可以包括任何发射波长,从紫外线到可见光再到远红外。
6、1440 材料
测量的BSDF数据和定向反射率和透射率数据。
7、折射材料奖赏
通过厚透镜材料计算折射和色散。
8、定制物品
用户可以创建自定义光源和材料。
9、材料实验室奖赏
为任何用户定义的材料表面几何形状生成完整的BSDF数据,包括微观结构的激光扫描。
三、接口
1、固体工厂
Photopia 完全在 SOLIDWORKS 2020-2023 中运行。
2、犀
Photopia 完全在 Rhino 6 或 7 内部运行。
3、语言
Photopia的界面被翻译成中文,日语,法语,德语和葡萄牙语。
4、指定用户许可证
一个用户可以根据需要在任意数量的计算机上使用许可证。
5、广域网许可证奖赏
在多个用户和多个办公室之间共享您的许可证。
四、光学设计工具
1、光学相关
我们的工具允许您根据您希望光线进入的位置指定瞄准角度或点,以及控制有多少光指向分布的每个部分的加权因子。
2、反射器和透镜
设计反射和折射特征。
3、自动优化
所有 Photopia 设计和仿真功能都可以使用 Python 脚本在 Rhino 中实现自动化。这允许您自动评估指定设计参数值范围内的设计变化,或针对给定的性能要求优化设计。多参数设计优化可以使用Rhino的Grasshopper可视化编程语言中包含的Galapagos遗传优化器进行。
4、机械有效
您可以设置机械参数,如拔模角度和拉动方向、峰谷圆角半径以及最小厚度。
5、原生几何
无论是在 SOLIDWORKS 还是 Rhino 中,您的 PODT 几何体都是原生的,并且与整个 CAD 系统完全兼容。
6、棱柱形或光滑
透镜可以是具有定义棱镜计数的棱镜,也可以是光滑/厚的透镜。
7、光滑球面透镜
您还可以添加方程驱动的凸凸透镜、平凸透镜、凹透镜和平凹透镜,从而实现更精确的光线跟踪。
8、TIR 准直器设计
PODT 工具可快速轻松地创建多种类型的 TIR 准直器。
五、输出
1、图片|报告奖赏
用于光度/辐射输出的灵活且可定制的报告系统,包括各种表格数据和绘图,这些数据和绘图可以保存为 HTML 和 SVG 文件格式,以便直接发布到客户网站。
2、IES 和 LDT 文件
用于在照明行业中传输光度数据的标准文件是使用每个光线跟踪创建的。您可以为这些文件设置自定义角度集。
3、光度法类型
强度分布可以作为A型(汽车),B型(泛光灯)或C型(建筑)提供。
4、录制飞机
照度/辐照度被视为灰度,真彩色和假色图。可以在矩形平面或非平面非矩形表面上收集数据。
5、光谱重映射
允许将可见光谱以外波长的辐照度数据映射到可见光谱的任何范围,因此可以查看任何波长光源的辐照度幅度和光谱混合。
6、颜色均匀性
任何表面上的照度数据都可以显示为平均图中的Delta u’v’,显示照度图案中的定量颜色变化。
7、SVG 矢量图形奖赏
从照片中导出矢量图形文件 |报告将用于您的营销材料。
8、Ray View & Filter
来自光线追踪的 3D 光线可以在 CAD 系统中显示。它们还可以根据物体或材料相互作用、射线反应数等进行过滤。

使用帮助

CAD模型要求
Photopia分析在外部CAD程序或Photopia的CAD系统中构建的基于3D多边形的模型。您可以通过DXF、DWG和STL文件导入在大多数外部CAD程序中创建的三维模型。对于基于线框的三维模型,DXF和DWG格式可以很好地工作。对于实体模型,STL文件效果最好。
1、Photopia支持的DXF/DWG文件图元
下面的列表显示了DXF和DWG文件中支持的图元。Photopia从DXF和DWG文件中读取二维和三维实体。对于将使用Photopia的内部CAD系统创建三维模型的情况,将导入二维实体。对于在外部CAD程序中创建了完整三维模型的图形,将导入三维实体。
•3DFACE–用于描述表面的平坦部分,如反射器、透射表面或折射器。Photopia程序和用户指南可能将3DFACE称为多边形或曲面。
•POLYLINE网格–用于将平面或曲面描述为一系列连接点。
•POLYFACE网格–用于将平面或曲面描述为一系列3DFACE
•SOLID–用于描述任何3D零件。Photopia导入实体时,将使用以下网格参数将其转换为网格,这些网格参数可在“设置”>“应用程序设置”>DXF/DWG下进行配置:
o Facet Resolution:范围从0.5到10的单个数字,用于确定网格的分辨率。值为10是最好的分辨率设置。
o三角测量设置样式:使用镶嵌面分辨率(如上所述的设置)或使用三角测量设置(如下所述的设定)的选项。
o三角测量-法线公差:以度为单位,表示构成网格的所有三角形中,实体上某个位置的法线与描述该位置的三角形的法线之间的最大角度。
o三角形化-网格纵横比:构成网格的所有三角形的高度与宽度或宽度与高度的最大比率。值为0表示此参数不限制网格分辨率。
o三角测量-最大镶嵌面边长:网格中任何镶嵌面的最大长度。值为0表示此参数不限制网格分辨率。
•LINE–1)用作表面活化指示线(SAIL);SAIL必须是虚线;2) 用于指定在灯模型轴层上发现的灯模型的位置、方向(X、Y和Z旋转)和比例;3) 用作线实体并且不具有光学活性。
•POLYLINE–用作多段线实体,不具有光学活性。
•ARC–用作弧形实体,不具有光学活性。
•CIRCLE–用作圆形实体,不具有光学活性。
•POINT–用于指定灯具模型的光度中心。
•TEXT–当在灯具模型轴层上找到时,用于指定灯具中使用的灯具模型的文件名前缀。
2、STL文件注意事项
STL文件是立体光刻文件。这些是由实体模型制成的基于多边形的模型。多边形网格的分辨率可以在大多数程序的STL文件导出屏幕中设置,因此您可以控制曲面的平滑度。从模型创建STL文件的一般过程如下:
1.在CAD程序中打开设计的装配图。
2.将部件另存为STL文件。在大多数CAD程序中,这将创建一系列STL文件,每个零件一个。这是优选的,因为这些部分随后将在Photopia内分离。如果CAD程序仅从部件中创建一个STL文件,则选择仅将一个零件(一次一个)包含在唯一文件名中的选项。在这种情况下,一定要使用适当的选项,使零件保持相对位置。
3.您可以为Photopia导出ASCII或二进制文件。
4.一定要适当地设置分辨率设置,以便准确地为曲面建模。
5.如果你可以选择允许负值,你可以选择“是”这将有助于保留模型的原始位置。如果选择“否”或没有此选项,则会移动模型,使所有零件坐标为正。
6.如果你可以设置你的模型,使其以你的灯中心位于0,0,0的坐标系导出,那么这对Photopia来说很方便。一旦您的模型被导入到Photopia中,您将需要在模型中放置灯具。
Photopia将提示您灯的位置。也可以通过捕捉到模型中的点来选择导入位置。在这种情况下,在部件中放置一些额外的实体将有助于定位灯中心。一种选择是使用将圆锥体添加到圆锥体尖端位于灯中心的模型中

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