Solid Angle Katana to Arnold 4.3.4.0 Win/Linux

Solid Angle Katana to Arnold(KtoA)破解版是功能强大的渲染器插件,使用将为用户提供高级跨平台渲染库或API,从而为大家带来最快速、逼真和基于物理的光线跟踪的渲染解决方案,基于物理的优势在于艺术家可以在物理上准确,高动态范围的工作流程中工作,并且通过使用合理的值(在设置照明强度和建模比例方面保持一致),最终结果将更加可预测。该过程变得更类似于如何照亮和拍摄真实场景。它还可以确保渲染的其他方面不被破坏。现在您将直接在软件中就能够开始相关的渲染操作,使用最先进的算法,全面有效的利用你计算机的硬件资源,具有交互式渲染和重新照明工具,以及高度优化的、基于物理的’Monte Carlo’射线/路径跟踪引擎。它不使用引入光子贴图和最终聚集等伪影的缓存算法。它旨在有效地渲染动画和视觉效果设施所需的日益复杂的图像,同时简化管道,基础架构要求和用户体验。更高效地匹配现场照明。通过消除其他渲染器的许多令人沮丧的元素,Arnold更适合您的工作流程,产生美观,可预测且无偏差的结果,并将乐趣带回渲染中!

新功能

KtoA 4.3.3.1
Katana 4.5和5.0兼容性
Katana 4.5v3和5.0v3引入了影响Katana中Arnold USD插件支持的更改。此版本的KtoA支持其发行系列中的Katana版本或更新版本。此KtoA版本不支持Katana 4.5v1、4.5v2、5.0v1和5.0v2。
漏洞修补
–ARNOLD-15321–使用force_update元数据时挂起
–ARNOLD-15322–罕见的悬挂式deep_exr驱动器
–ARNOLD-15339–AiNodeAddDependency()不适用于渲染会话选项节点
–ARNOLD-15343–Toon contour_filter通过交互式渲染产生更亮的线条
–usd#1989–在带有外壳的批处理模式下使用渲染委托时,支持混合半/浮点通道。
–usd#1610–阿诺德的适当支持:九头蛇的能见度primvar

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