Golaem Crowd 9.0.2-Maya 2020 – 2025 Win x64

Golaem Crowd是功能强大的智能工具,旨在为用户提供智能、自动化填充任务,人群、生物群模拟填充,针对各种复杂的场景和镜头进行处理,获得真实的数字角色填充场景能力,不同的种类最大程度减少重复的动画任务,不需要复杂的操作,不需要大量的时间,全方位控制管理,灵活完善。

功能特色

1、电视预算内的故事片质量
Golaem可帮助您在短时间内以有限的预算填充镜头。
Golaem以艺术家为中心,自动执行重复和繁琐的任务,让他们专注于自己的艺术。
Golaem工作流程的构建使得尽管它依赖于AI,但艺术家总是有最后的发言权,并且可以完全控制结果。
2、创建可信的角色
Golaem通过为您生成变化来使您的镜头更加逼真:
视觉变化
动画变化
行为变异
3、避免重复性工作
让角色在场景中四处走动是小菜一碟。只需几分钟。
它们可能受到区域、时间、距离、碰撞等简单触发因素的影响……并自动适应地面,即使每天都在变化!
4、使用GOLAEM资产或您自己的资产
借助Golaem Assets,立即开始渲染镜头,这是一套现成的角色模型和动作,适用于体育场、城市街道或中世纪战斗。
在Golaem中使用您的自定义角色和动作。为任何类型的角色制作动画:人类、马和骑手、昆虫、自行车、机器人……
Golaem工作流程非常灵活,您甚至可以从Golaem资产开始,然后用自己的资产替换它们。
5、节省资产生产时间
Golaem减少了您需要为项目执行的动作捕捉量。
重复使用以前作品中的动作。只需将它们与新的简单动画混合即可自定义它们。使用程序动画调整它们。
6、从1到100 000个字符
不要在意视口中的人数。无论您要处理多少角色,您都可以通过交互式视口、完整的预演和小型场景文件来舒适地工作。
7、保持艺术控制
虽然它依靠人工智能为您节省了难以置信的时间,但Golaem总是让您拥有最终决定权。
实现对放置、阴影、导航的精确控制……使用“绘制工具”,甚至使用“布局”工具修改仿真结果。
8、轻松的场景共享和重拍
Golaem Layout包含在您的Golaem许可证中。
可视化仿真结果。完全控制,让镜头从好到完美。创建整个场景,甚至无需运行模拟。
轻松与其他部门或其他工作室共享场景。优化制作工作流程(例如,资深美术师负责模拟,初级美术师负责布局和重拍)。
9、快速学习曲线
因为它非常人性化,所以Golaem的学习速度非常快。
我们听说过跑步者在几天后为故事片的人群镜头做出贡献的故事。
10、在渲染之前检查你的镜头
无需等待长时间渲染,才意识到自己犯了一个错误。Golaem提供了一种高级预可视化模式,在保持视互的同时,在所有角色上显示蒙皮网格。
通过选择角色来立即检查他在做什么。在视口中显示信息,在“可视化调试”面板中检查运动混合,或打开“行为编辑器”以查看正在运行的行为和触发器。
11、管道友好
Golaem很好地集成到Maya中,与主要渲染器兼容。它可以在许多DCC中重放模拟或导出到FBX/Alembic。USD支持使其可用于许多工作流或不受支持的DCC。
Golaem提供了一个MEL/Python API,以及一个用于读取模拟缓存的C/C++SDK。
对于您的特效团队,Golaem可以生成定位器和/或碰撞机,或者您可以在Houdini中重播模拟。
12、世界级的支持
我们拥有您能找到的最好的客户支持。我们是认真的。
我们无法计算客户的感谢信数量,告诉我们我们的支持是他们处理过的最好的支持。

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