Maxon ZBrush 2024.0.4 x64

PixologicTM ZBrush全新版本是功能最强大和齐全的数字雕刻和绘画解决方案,提供你需要的各种提高工作效率的功能和能力,轻松全方位塑造你想要的人物、造型、建筑、环境等,根据需要灵活设计和雕刻,灵活而强大,花费更少的时间,创造更多的可能性,获得更高质量的结果,行业标准,更多高级功能和优势,帮助您探索新的工作流,具有创建高质量渲染的能力~!

功能特色

1、基础网格创建
ZBrush提供了一个工具库,可以帮助您把您的模型带到一个新的水平。
2、笔刷系统
利用您的绘图板享受使用真正的画笔或雕刻工具处理粘土的自然感觉和精确控制。
3、雕塑自由
利用您的绘图板享受使用真正的画笔或雕刻工具处理粘土的自然感觉和精确控制。
4、多边形建模选项
ZBrush的功能不仅限于有机雕刻:您还可以使用它直观地创建低多边形硬表面模型。
5、重塑网格选项
停止思考模型的拓扑结构,开始创建。ZBrush几乎可以立即将您的造型转换为干净的基础网格。
6、灵活的工作流程
将多个雕塑组合在一起,收缩、膨胀或用重力覆盖任何表面,或用实例化几何体填充您的模型。
7、多边形绘制
与标准工作流程相比,多边形绘制提供了更大的灵活性–甚至在最终的低分辨率网格创建之前就开始处理纹理了!
8、UV大师
UV大师会在一次点击中为您的模型生成UV坐标,从而产生一个人眼可以理解的优化UV图。
9、聚光灯
聚光灯是一个投射纹理系统,可以直接在ZBrush中准备您的源纹理,然后用它在3D中绘制您的模型。
10、高级绘制和纹理
将3D网格变形为平坦的UV外壳,使用变形UV绘制长的连续笔触,或使用ZColor来实现一致的着色效果。
11、渲染
BPR(最佳预览渲染)在编辑模式下快速渲染任何带有阴影、3D纤维、环境遮蔽、透明子工具或高精度几何体。
12、LightCap®系统
LightCap®是一种通过直接操作它们所模拟的灯光来实时创建材质或Matcap®的方法。
13、地图生成
ZBrush提供了几种类型的贴图,以在您的3D模型上创建最动态的表面,包括纹理、位移和法线贴图。
14、自定义材质
您可以制作您自己的自定义材质或从ZBrushCentral、Pixologic MatCap库和其他地方获得它们。
15、支持的格式
ZBrush支持各种格式的3D几何图形的导入和导出,以及大多数行业标准的纹理图像格式。
16、通用相机
ZBrush的通用相机是一个物理上精确的相机,可以从其他3D应用程序中导入或导出。
17、互操作性
有了GoZ动态桥,您可以通过一次点击在支持的应用程序之间来回发送您的ZBrush模型。(请使用最多150个字符,包括空格)
18、ZBrush中的Redshift
将GPU加速有偏渲染完全集成到ZBrush管道中。

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