Light Tracer Render v2.9.0

Light Tracer Render是领先的3D渲染软件和基于物理的GPU渲染器,具有快速的GPU渲染引擎、就绪的渲染软件、PBR材料工作流程、IBL照明/ HDRI编辑器、实时AI去噪、材质/灯光库、从3D格式导入、在线Web GPU渲染等相关功能!轻松创建精彩的视觉效果,并运行进行共享!简化的工作流程,可在众多行业中创建高质量渲染

安装激活教程

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软件功能

1、直观的3D渲染工具
Light Tracer是一款超级简单且用户友好的3D渲染和动画软件。借助其交互式工作流程和轻松的渲染工具,您可以快速创建逼真的3D模型的逼真的图像和视频。
2、面向所有人的3D渲染软件
无论您是在商业环境中工作的专业人士还是从事个人项目的业余爱好者,都可以使用Light Tracer为任何目的和行业创建出色的效果图。快速为您的汽车项目,产品设计,珠宝项目,建筑可视化,体素艺术等制作惊人的视觉效果。
3、实时GPU光线跟踪
Light Tracer以交互方式对所有场景变化做出反应,从而使您的3D模型设计变得轻松而有趣。材质,光源和对象位置的所有调整都将在视口中立即可见,该视口始终显示最终的渲染结果。借助Light Tracer,您所看到的就是您获得的任何妥协。
4、全球首个基于WEB的物理渲染器
Light Tracer支持2013年之后生产的所有GPU(更新图形驱动程序!),并且可以在Windows 10和macOS 10.13+上使用。而且,它可以直接在Web浏览器中运行,从而在任何兼容设备上提供毫不妥协的渲染质量。您可以发布独立版本的作品,并在网络上交互式展示!
5、基于物理的GPU引擎
GPU渲染引擎可确保物理上正确的光线模拟,并且可在任何图形卡上运行。支持分立的Nvidia/AMD GPU和集成的Intel/AMD GPU
6、快速高效
利用GPU的强大功能,Light Tracer以完全交互式的速度进行渲染。对场景的任何更改都可以在屏幕上立即看到,从而使您可以轻松地调整设置
7、准备生产
Light Tracer支持渲染过程,高级后处理,任何表面上的自动阴影捕获以及与可自定义背板/背景的无缝集成
8、强大的物料工作流程
简单但可靠的两层物理材料模型完全支持金属化工作流程。它可以精确地模拟金属,油漆,木材,皮革,石材,橡胶,玻璃,宝石,塑料等。
9、灯光系统/HDRI编辑器
Light Tracer专为基于图像的照明而设计。导入现有的HDRI贴图或使用内置编辑器创建照明环境。同时支持发射网格
10、实时/人工智能降噪
使用Intel或NVIDIA AI降噪器更快地获取最终图像。或者只是在编辑场景时获得几乎即时的无噪音预览。即使在Web版本中,也使用实时内置的GPU去噪器
11、材质/灯光库
为了快速设置场景,Light Tracer带有可自定义的PBR材料和HDRI贴图库,这些库可用作原型并允许尽快获得最终结果。
12、3D档案格式
导入最常见的3D格式,例如OBJ,STL,(压缩的)glTF2.0,GLB,FBX,DAE,VOX,以及中性的STEP/IGES CAD格式。从CAD导入时,控制曲面的镶嵌精度
13、在线3D渲染工具
Light Tracer是世界上第一个在桌面Web浏览器中用于GPU加速的,逼真的客户端渲染的解决方案。支持Microsoft Edge,Google Chrome和Mozilla Firefox

使用说明

1、是“Light Tracer Render”有偏还是无偏?
我们的3D渲染软件基于经过验证的无偏渲染引擎。通过与基于物理的综合渲染器(例如PBRT(https://www.pbrt.org/)和Mitsuba(https://www.mitsuba-renderer.org/))进行比较,验证了渲染的正确性。这些材料是基于物理的,并且与PBR工作流程完全兼容。调整了默认设置,以使输出渲染略有偏差,但以最少的渲染时间保持视觉上合理的结果。
2、是Light Tracer渲染RGB还是光谱?
鉴于对在Web浏览器中工作的严格要求,Light Tracer的GPU渲染引擎代表具有RGB值的颜色。然而,它支持光谱效应,例如折射物体上的色散。
同时,当与光源和材料的实测光谱数据一起使用时,光谱渲染最为明显。但是,在艺术家驱动的场景中,光源光谱通常以某种方式从RGB滑块重建,从而产生非常平滑的光谱,在该光谱中很难看到RGB和光谱渲染之间的实际视觉差异。而且,频谱渲染在计算上更加昂贵并且产生更多的噪声。由于这些原因,Light Tracer建立在RGB光线跟踪引擎上。
3、Light Tracer Render是否使用CPU和/或GPU?
渲染过程完全在GPU上运行。CPU仅用于准备输入数据(特别是在CPU上构建和更新加速结构)。与许多其他GPU渲染器不同,Light Tracer是在其技术堆栈上构建的,仅使用跨平台GPU编程接口(它不使用NVIDIA CUDA,OptiX或AMD Radeon Rays)。因此,我们的渲染软件支持不同的GPU和操作系统。
4、3D渲染软件与其他软件排名有多快?
Light Tracer的渲染性能可与当今可用的高性能GPU引擎相媲美。而且,它接近于为NVIDIA RTX平台构建的引擎的性能。同时,我们的3D渲染软件具有一个非常重要的优势:它可以直接在网络浏览器中运行,从而在任何兼容设备(支持Chrome,FireFox和Edge浏览器的桌面版本)上提供毫不妥协的渲染质量。

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